Veröffentlicht: 14.02.2024,
Letzte Aktualisierung: 30.05.2025

Mehr als 2,1 Millionen Euro hat das BMBF im Haushaltsjahr 2023 bereitgestellt, um Serious Games zu fördern. Das geht aus einer aktuellen Antwort des Ministeriums auf eine Kleine Anfrage der CDU/CSU-Fraktion hervor. Bei Serious Games handelt es sich um digitale Spiele, die nicht allein der Unterhaltung dienen. Vielmehr vermitteln sie Lerninhalte, fördern Kompetenzen oder auch die Gesundheit. „Wenn Serious Games einen innovativen didaktischen Vermittlungsansatz aufweisen und pädagogische Ziele haben, liegt die Zuständigkeit somit im BMBF“, heißt es in der Antwort.